Stop Ludopatía

Si consideramos que una epidemia es un problema de salud que se desarrolla por un agente externo que afecta a una parte de la población en un momento determinado y que se extiende más rápidamente de lo esperado, podemos afirmar que en la actualidad existe una epidemia de adicción al juego online en los adolescentes debido a la legalización del juego online. La legalización supuso la aparición de estas modalidades de juego y la ausencia de una regulación que tuviera como principal objetivo la prevención del trastorno de juego tuvo como consecuencia la extensión de este problema de salud.

(extraído de “La epidemia de la adicción al juego online en la adolescencia: un estudio empírico del trastorno de  juego” – Chóliz y Marcos (2019))

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Taller LUDENS, Prevención adicción Juego OnLine

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