{"id":1997,"date":"2017-12-10T10:28:06","date_gmt":"2017-12-10T09:28:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.cifpn1.com\/electronica\/?p=1997"},"modified":"2019-12-26T22:39:17","modified_gmt":"2019-12-26T21:39:17","slug":"bilbao-capital-europea-del-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/?p=1997","title":{"rendered":"Bilbao, capital europea del videojuego"},"content":{"rendered":"<h4>La capital vizca&iacute;na acoge estos d&iacute;as la s&eacute;ptima edici&oacute;n del festival Fun &amp; Serious<\/h4>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"Bilbao, capital europea del videojuego\" src=\"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/wp-content\/uploads\/file\/Bilbao,capital_europea_videojuego.jpg\" style=\"width: 640px; height: 363px;\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">Miles de personas se congregar&aacute;n este fin de semana en el Palacio Euskalduna de Bilbao, que, un a&ntilde;o m&aacute;s, se ha convertido en la cumbre europea del videojuego. La capital vizca&iacute;na acoge la s&eacute;ptima edici&oacute;n de un <strong>Fun &amp; Serious Game Festival<\/strong> totalmente consolidado que ha logrado focalizar la atenci&oacute;n de la industria. Al fervor de los incondicionales de la realidad virtual se suma la asistencia de pesos pesados del sector, desde <em>John Romero<\/em> a <em>Jordan Mechner<\/em>, as&iacute; como la de representantes de firmas destacadas como <em>Blizzard <\/em>o <em>Ubisoft<\/em>. El evento culminar&aacute; el pr&oacute;ximo lunes en el museo Guggenheim, donde los premios Titanium reconocer&aacute;n a los mejores t&iacute;tulos de la temporada.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">La expectaci&oacute;n para esta nueva edici&oacute;n del Fun &amp; Serious es m&aacute;xima, tal y como se pudo apreciar este s&aacute;bado en las <strong>largas colas que desde las ocho de la ma&ntilde;ana<\/strong> se formaron alrededor del Euskalduna. Parte de la culpa la tienen los tres s&iacute;mbolos de la industria que han coincidido en el centro de convenciones: John Romero, creador de juegos m&iacute;ticos como &laquo;Doom&raquo; o &laquo;<a href=\"http:\/\/www.abc.es\/tecnologia\/videojuegos\/abci-encanta-cargarnos-nazis-videojuegos-nuevo-wolfenstein-recuerda-201708261115_noticia.html\" target=\"_blank\">Wolfenstein 3D<\/a>&raquo;; Jordan Mechner, &laquo;padre&raquo; de &laquo;Prince of Persia&raquo;; y <em>Jeffrey Kaplan<\/em>, vicepresidente de Blizzard, compa&ntilde;&iacute;a que incluye t&iacute;tulos como &laquo;Overwatch&raquo;, al que juegan nada menos que 20 millones de personas en todo el mundo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">Si bien la diversi&oacute;n es la raz&oacute;n de ser de los videojuegos, el Fun &amp; Serious de 2017 ha vuelto a poner el foco de atenci&oacute;n sobre el valor cultural y comercial de una industria que se ha convertido en uno de los principales motores econ&oacute;micos del mundo. En este sentido, la <strong>Asociaci&oacute;n Espa&ntilde;ola de Videojuegos (AEVI)<\/strong> estima que los ingresos de este a&ntilde;o podr&iacute;an alcanzar los <strong>106.500 millones de euros<\/strong> a escala global. En Espa&ntilde;a, uno de los pa&iacute;ses con m&aacute;s arraigo &laquo;gamer&raquo;, el sector factur&oacute; el ejercicio pasado 1.163 millones, un 7,4% m&aacute;s que en 2015: &laquo;Somos la primera opci&oacute;n de ocio audiovisual&raquo;, subray&oacute; el presidente de la instituci&oacute;n, Alberto Gonz&aacute;lez.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/wp-content\/uploads\/file\/fun-seious-kMHE.jpg\" style=\"width: 640px; height: 437px;\" \/><\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">Maxima competici&oacute;n<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">Am&eacute;n de los concursos y las ponencias del programa, el &laquo;esp&iacute;ritu&raquo; del Fun &amp; Serious sigue estando en la &laquo;Fun zone&raquo;. Un espacio de 4.000 metros cuadrados en la que ni&ntilde;os, j&oacute;venes y mayores han compartido su afici&oacute;n por la realidad virtual. Seg&uacute;n la organizaci&oacute;n, el<strong> n&uacute;mero de asistentes en la &uacute;ltima edici&oacute;n alcanz&oacute; los 30.000<\/strong>, muchos de las cuales, adem&aacute;s, vinieron de fuera de Espa&ntilde;a. Tanto los que repitan como los que se enimen por primera vez podr&aacute;n disfrutar hasta este domingo de los 250 puestos instalados en el Euskalduna para la ocasi&oacute;n.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">Entre otros atractivos, la &laquo;Fun zone&raquo; permite probar t&iacute;tulos de la &uacute;ltima hornada como &laquo;DiRT 4&raquo;, &laquo;Injustice 2&raquo;, &laquo;Marvel vs Capcom&raquo;, &laquo;Infinite&raquo; o &laquo;World Rally Championship 7&raquo;. La alta competici&oacute;n ha llegado de la mano de GAME eSports, plataforma que ha organizado dos competiciones presenciales: el Bilbao Esports Tournament (BEST) de &laquo;Counter-Strike Global Offensive&raquo; y el desaf&iacute;o &laquo;Bilbao Clash Royale&raquo;.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\"><strong>Dos torneos<\/strong> que van mucho m&aacute;s all&aacute; que el mero entretenimiento, pues, en el caso del de &laquo;Counter-Strike&raquo;, <strong>el premio alcanza los 25.000 euros<\/strong>. Se trata de una competici&oacute;n abierta en la que participan un m&aacute;ximo de 16 equipos y cuyo ganador se conocer&aacute; la tarde de este domingo. Por otro lado, la recompensa por vencer en el &laquo;Clash Royale&raquo; es de 5.000 euros.<\/span><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">Los mejores del mundo<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">La s&eacute;ptima edici&oacute;n del Fun &amp; Serious alcanzar&aacute; su apogeo la noche del pr&oacute;ximo lunes, cuando se proceder&aacute; a la entrega de los premios Titanium. La gala, en la que reconocer&aacute;n los mejores videojuegos del a&ntilde;o, tendr&aacute; lugar en el <strong>museo Guggenheim<\/strong>, lo cual da muestra del car&aacute;cter cultural que la instituci&oacute;n quiere dar al festival. En total, 19 t&iacute;tulos competir&aacute;n en 11 categor&iacute;as distintas. Entre los m&aacute;s alabados se encuentran &laquo;Horizon Zero Dawn&raquo;, &laquo;The legend of Zelda: Breath of the wild&raquo;, &laquo;<a href=\"http:\/\/www.abc.es\/tecnologia\/videojuegos\/abci-assassins-creed-origins-tendra-trama-ambito-fantasia-201708050320_noticia.html\" target=\"_blank\">Assasin&rsquo;s creed: Origins<\/a>&raquo; y &laquo;Hellblade&raquo;.<\/span><\/p>\n<h4>+INFO<\/h4>\n<ul>\n<li><span style=\"font-family:tahoma,geneva,sans-serif;\">Bilbao, capital europea del videojuego<br \/>\n\t\t<a href=\"http:\/\/www.abc.es\/tecnologia\/videojuegos\/abci-bilbao-capital-europea-videojuego-201712091212_noticia.html#vtm_loMas=si\" target=\"_blank\">http:\/\/www.abc.es\/tecnologia\/videojuegos\/abci-bilbao-capital-europea-videojuego-201712091212_noticia.html#vtm_loMas=si<\/a><\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La capital vizca&iacute;na acoge estos d&iacute;as la s&eacute;ptima edici&oacute;n del festival Fun &amp; Serious Miles de personas se congregar&aacute;n este fin de semana en el Palacio Euskalduna de Bilbao, que, un a&ntilde;o m&aacute;s, se ha convertido en la cumbre europea &hellip; <a href=\"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/?p=1997\">Contin\u00faa leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1997","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticia"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1997","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/23"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1997"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1997\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5361,"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1997\/revisions\/5361"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1997"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1997"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cifpn1.com\/electronica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1997"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}